鉄拳TAG2を本気で研究・考察するレス
最新 最初 全 
#1 [でちゅ橋くん]
全キャラの主要技のフレーム、立ち回り方と対策、各種技の横の強さ、暴れ対策などなど
:14/10/08 17:32
:iPhone
:KIkPN2BA
#2 [でちゅ橋くん]
ラース
攻守に穴の無い万能キャラ
穴が無く、攻守において万能。どちらかというと守備型キャラ。
タッグシステムとの相性がいい
ラースと組むと、タッグコンボやタッグアサルトが大きく発展する。
:14/10/08 17:35
:iPhone
:KIkPN2BA
#3 [でちゅ橋くん]
1RP
派生 (発生:15F、判定:中)
牽制やスカし確定、コンボのパーツなどに使える、用途の広い技。真っ先に覚えたい技の一つ。
特にコンボパーツとして欠かせない。派生を使い分ければ拾い・バウンド・締めの全てを担える。
3RP
(発生:15F、判定:中)
近距離戦における主力牽制技。十分な発生とリーチを持つ上、カウンターヒットでコンボが決まる。
ガードされても反撃を受けず、振り回せばローリスクハイリターンな牽制技になる。適度に振り回したい。
:14/10/08 17:39
:iPhone
:KIkPN2BA
#4 [でちゅ橋くん]
66WP
(発生:15F、判定:中)
発生・リーチ・判定に優れ、カウンターでコンボが決まる。先端ガードなら反撃を受けにくい。
中距離における主力の牽制技。相手の牽制技に被せるようにしてガンガン打ち込んでいく。
6WP
(発生:15F、判定:中、性質:チェンジ)
右アッパーやライトゥーを持たないラースにとって貴重な、発生の早いコンボ始動技。
確定反撃、スカし確定、2択、牽制と幅広く使える。ダッシュからは出せない点には注意。
:14/10/08 17:42
:iPhone
:KIkPN2BA
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