FF15
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#3 [× 匿名 △□]
■バトル、システム
・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル
・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル
序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる
ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は
別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能
・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。
セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。
・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る
・召喚の要素あり
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている
・大型の敵はフリーランでよじ上れる
・部位破壊あり
・オンラインへの対応も検討

⏰:13/06/13 21:21 📱:iPhone 🆔:YwWIZqrY


#4 [× 匿名 △□]
KHに似たシステムなら買いたいな

⏰:13/06/13 23:43 📱:P01C 🆔:/mGu8dcc


#5 [× 匿名 △□]
youtubeにプレイアブルムービー上がってるよ

ヴェルサスの頃の戦闘と比べたらかなりスタイリッシュになってる

瞬間移動ももっさりしてない

⏰:13/06/14 02:18 📱:N07A3 🆔:oVKFhOnY


#6 [× 匿名 △□]

ヴェルサスの頃のpvと比べるとって意味です

連投すみません

⏰:13/06/14 02:24 📱:N07A3 🆔:oVKFhOnY


#7 [× 匿名 △□]
野村キモッ

⏰:13/06/14 06:20 📱:iPhone 🆔:l38tjG76


#8 [× 匿名 △□]
KHとかTPSとか全然分からないんですが(^_^;)

⏰:13/06/14 11:26 📱:au/CA3J 🆔:rNxQrLcY


#9 [× 匿名 △□]
kH(キングダムハーツ)のようなバトル

⏰:13/06/14 11:58 📱:SO-04D 🆔:83G7SyCk


#10 [× 匿名 △□]
もうファイファンじゃなくなったか

⏰:13/06/14 17:34 📱:iPhone 🆔:☆☆☆


#11 [× 匿名 △□]
TPS(サードパーソンシューティング)は、バイオ4みたいな、キャラクターの背後からの視点のシューティングゲームのこと

FF15だと、金髪で銃をもってるやつがTPSらしいね

⏰:13/06/14 21:30 📱:N07A3 🆔:oVKFhOnY


#12 [× 匿名 △□]
絶対な誰か昔みたいな戦闘システムが言いっいう奴が出てくるよね。そう言いながらハマったりするんだよな。

⏰:13/06/15 10:15 📱:au/SN3L 🆔:PKervFoE


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