MHP・2nd・2ndG情報交換所ジークリンデ92
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#373 [
× 匿名 △□]
はげど
:10/04/06 00:54
:SH01B
:nSK3mshY
#374 [匠]
ハンマーはまだ練習中なんで出来れば集中ほしいなと思いまして、
あと大剣にも併用できるかなっと欲張りな考えですm(__)m
:10/04/06 11:36
:N905i
:8PrXzGHc
#375 [
× 匿名 △□]
状態異常ハンマーなら集中は旨味があるんでないかい?
:10/04/06 13:14
:W51SA
:GcdSUXiY
#376 [
× 匿名 △□]
状態異常ハンマーとか需要あるの?(笑)
:10/04/06 14:19
:F02A
:2nJ1OKik
#377 [
× 匿名 △□]
バインドキューブGと鳥兜は楽しい
:10/04/06 14:30
:SH01B
:nSK3mshY
#378 [
× 匿名 △□]
>>376MHP2Gのダウンロード版から始めたのかな?
バインドキューブGと鳥兜、ダイダラボラスかなり使えるよ
:10/04/06 15:05
:W51SA
:GcdSUXiY
#379 [
× 匿名 △□]
ほうほう、参考になります..φ(._.)メモメモ
ハンマーはスタンとるためだけだから攻撃力高いやつしか使ってないな(笑)
:10/04/06 15:32
:F02A
:2nJ1OKik
#380 [
× 匿名 △□]
鳥兜は攻撃力もなかなか
:10/04/06 16:05
:SH01B
:nSK3mshY
#381 [
× 匿名 △□]
>>379表示攻撃力とスタン値は関係無かったような気がするよ
:10/04/06 16:54
:W51SA
:GcdSUXiY
#382 [
× 匿名 △□]
ハンマーは麻痺でぐるぐる回るとめっちゃ強い
最初の一発で麻痺が出ると最後まで麻痺が出続けるから簡単に状態異常にできる
それに加えてスタンもあるからサポートに徹しても意外と活躍できるよ!
:10/04/06 18:50
:biblio
:nH4Zt0tg
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