FF]ファンちょっとこい
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#892 [× 匿名 △□]
クリアスフィアで+3以下のスフィア消しまくって、+4の入れてるんだけど…
スフィア盤をさ、物攻エリア、物防エリア、魔力エリア、魔防エリア、HPエリア、運エリア、素早さエリア…って分けた方が良いのかな?
見やすくなるし管理しやすくなると思うんだよね
回避は運を255まで上げれば不要みたいだ
桁違いに強くなっていくのが面白いww
:15/04/21 06:20 :au/KC46 :Q1Q7zma.
#893 [× 匿名 △□]
俺はスフィア設置する際に必要な数だけ手に入れてたから空いてるところに入れて3以下とかを見つけたら片っ端から消してったわ
素早さも255まで上げるメリットは一応あるから埋めといた
HPスフィア集めははっきり言ってデアリヒター戦より苦行だから頑張れ
:15/04/21 11:40 :SO-01G :pkmnwBF6
#894 [× 匿名 △□]
物攻とか素早さスフィアは+4で×64(255カンスト)
しかしHPスフィアは…+300×333(99999カンスト)
アイアンクラッド狩り辛い…
:15/04/21 21:21 :au/KC46 :Q1Q7zma.
#895 [× 匿名 △□]
リュック、ティーダ、ワッカでオーバードライブゲージMAX
リュックが調合徹甲手榴弾
ティーダとワッカがオーバードライブで殴る
が最速かな
:15/04/21 22:05 :SO-01G :pkmnwBF6
#896 [× 匿名 △□]
>>895調べたら調合徹甲手榴弾(パワースフィア×2)でアイアンクラッドの防御力が「1」になるんだな!物凄く役に立つ情報ありがとう
ワッカの七曜はブリッツボールが面倒だから後回しにしてる
軽く10時間かかるらしいね
今の所、対訓練所モンスターは七曜強化し終わったティーダ・リュック・アーロンで固定している
:15/04/22 04:19 :au/KC46 :JnZiycPQ
#897 [× 匿名 △□]
物攻・物防・魔防・素早さの4つはカンスト出来るスフィア個数を手に入れた
ただ魔力スフィアはジャンボプリンが持ってるんだけど…
ヘイスガ→味方1人にリフレク→連続魔(フレア×2)
ジャンボプリンHP130万
対してこちらの攻撃がフレア一発につき25000
魔力が低くて約52回当ててやっと倒せるという…
10分近くかかるんだよね…その上オーバーキルではないから、魔力スフィアは一個ずつしかドロップしない
かなりキツい(笑)
:15/04/22 08:04 :au/KC46 :JnZiycPQ
#898 [× 匿名 △□]
アニマいるなら魔力131以上でペイン打てば99999だよ
デスペル、シェル、ヘイスト、スロウ、ケアルガ憶えさせれば早いよ
:15/04/22 10:09 :SO-01G :XamkSMJU
#899 [× 匿名 △□]
アニマいないんよ(泣)
宝箱の封印解こうとビサイド村に帰ったらヘレティックヴァルファーレおるし…
でも今のステータスならHPさえ上げれば対抗出来るかもしれない
そのHPスフィアを落とすアイアンクラッドはカウンターがウザくて一撃一撃では時間かかるから、あらかじめ全員のODゲージをMAXにしておいて、調合徹甲手榴弾後にティーダのエース・オブ・ザ・ブリッツをティーダ自身のゲージで1回(99999×9)、他キャラの「たくす」でもう1回追加で倒す様にしている
それにしたってカンストするまで計約170回(HPスフィア×2ドロップするとして)戦うのはしんどいわこれ
:15/04/22 23:29 :au/KC46 :JnZiycPQ
#900 [× 匿名 △□]
アイアンクラッド倒せるならヘレヴァルファーレくらい倒せるはず(確かhp80万くらい)
敵のオーバードライブは召喚獣にうけさせれば問題ない
バハムートで戦っても問題ない
:15/04/22 23:55 :SO-01G :XamkSMJU
#901 [× 匿名 △□]
80万か、じゃあヘレヴァルファーレ、ティーダのOD一発で片がつくじゃん
でもちょっとビサイド行く前にゲーム一休み
疲れたから1〜2日間を空けるわw
ストーリーの話になるけど、シーモアがユウナの唇を奪った時「このゴキブリみたいな触覚野郎を絶対○してやる」と思ったもんだよ
実際、○しても○しても何回も立ちはだかってしつこかったなw
:15/04/23 03:06 :au/KC46 :9q9Bxz/M
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