どうでもいい渡辺麻友を報告するスレ
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#275 [観客さん]
今やってんのPS2だしな。普通にやっててもそもそも無駄に歩きまわる程のマップないわ
:17/02/25 00:58
:SH07F
:pLRJSbzI
#276 [マロ助]
答え大好きな奴は効率的に短距離を求めるだろうし、性格に問題のある奴は最強装備でゲームをつまらなくさせて遊ぶだろう。
「わっかんねーなぁああ!」「うわっ無理ゲーじゃんwww」とかをギリギリで出来るのが快感。
つまり、グレーゾーンのギリギリホワイトが人を引き付ける。
しかし、グレーゾーンのギリギリブラックは人を発狂させる。
ラスボスやメタルキングなどのレア系の敵をギリギリ倒せず、やられたりすると画面パンチになるのさ。
それらをギリギリ倒せると最高なのさ。
楽に倒す奴倒そうとする奴は性格に障害がある。
:17/02/25 01:00
:PC
:/ufX6Y.g
#277 [マロ助]
今日さ、パチの水戸黄門3をやったのさ。
150分の1で、オレが行った店に3台導入されてた。
そのうち、2台座っていて、真ん中のおっさんが800回転ぐらいハマってた。
オレはおっさんの右隣に座って、250回転ぐらいで放置された。
見せつけるように255回転目の500円で確変当たり。
楽ありゃ苦もあるさwww
:17/02/25 01:07
:PC
:/ufX6Y.g
#278 [観客さん]
ボスにはギリギリで挑みたい派だけど、作品によってはレベル上げ中毒になるな
メタル狩りとか快感すぎるわあんなもん
:17/02/25 01:08
:SH07F
:pLRJSbzI
#279 [観客さん]
装備もステータスもその時点ではそこそこに上げてるのに、新しいエリアにいくと大抵瞬殺されるレジェンドオブレガシーの理不尽さはたまらない
:17/02/25 01:12
:SH07F
:pLRJSbzI
#280 [マロ助]
FF12やモンハンみたいに、レベルよりユーザーの考え方や好みによって強さの形が違うのが好き。
レベルが高い=みんな似たような強さ
これがね・・・
:17/02/25 01:14
:PC
:/ufX6Y.g
#281 [観客さん]
周回プレイ前提の引き継ぎと強アイテムあるやつ嫌い
:17/02/25 01:15
:SH07F
:pLRJSbzI
#282 [マロ助]
古い時代のRPGを経験して育ってきてるから、最近の理不尽さは許せるwww
バグの多さは許せんが。
:17/02/25 01:16
:PC
:/ufX6Y.g
#283 [マロ助]
周回プレイ前提の引き継ぎ
これはわかるwww
:17/02/25 01:18
:PC
:/ufX6Y.g
#284 [観客さん]
冒険始まったばっかりなのに、技も金もあるとか、こがねむしかよ
:17/02/25 01:25
:SH07F
:pLRJSbzI
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