どうでもいい渡辺麻友を報告するスレ
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#271 [マロ助]
オレはもう卒業したさ。
昔々、釣り師として、おにゃの子になりまくった。
今でもカオスぐらいなら余裕で釣る自信があるぞ。
:17/02/25 00:38
:PC
:/ufX6Y.g
#272 [観客さん]
途中でデータ壊れたRPGの30時間分取り戻すの、案外サクサクいけるもんだな
イベントスキップといらない宝無視で半分くらいの時間で取り戻せそう
:17/02/25 00:45
:SH07F
:pLRJSbzI
#273 [観客さん]
おだてりゃ脱ぐメンヘラかまってちゃんと思春期童貞以上の組み合わせって無さそう
:17/02/25 00:47
:SH07F
:pLRJSbzI
#274 [マロ助]
無駄にあちこち回るのが至高だよ。
オレなんかFF15を150時間やってるけど、いまだに未クリアだし、レベルも45ぐらい。
150時間の3分の2以上、いや120時間ぐらいは、やりっぱなしで寝ているからんだけどね。
最初からやり直したら24時間以内に今と同じデータにする自信がある。
それぐらい余分に歩いてるし迷ってる。
だが、それが楽しい。
:17/02/25 00:53
:PC
:/ufX6Y.g
#275 [観客さん]
今やってんのPS2だしな。普通にやっててもそもそも無駄に歩きまわる程のマップないわ
:17/02/25 00:58
:SH07F
:pLRJSbzI
#276 [マロ助]
答え大好きな奴は効率的に短距離を求めるだろうし、性格に問題のある奴は最強装備でゲームをつまらなくさせて遊ぶだろう。
「わっかんねーなぁああ!」「うわっ無理ゲーじゃんwww」とかをギリギリで出来るのが快感。
つまり、グレーゾーンのギリギリホワイトが人を引き付ける。
しかし、グレーゾーンのギリギリブラックは人を発狂させる。
ラスボスやメタルキングなどのレア系の敵をギリギリ倒せず、やられたりすると画面パンチになるのさ。
それらをギリギリ倒せると最高なのさ。
楽に倒す奴倒そうとする奴は性格に障害がある。
:17/02/25 01:00
:PC
:/ufX6Y.g
#277 [マロ助]
今日さ、パチの水戸黄門3をやったのさ。
150分の1で、オレが行った店に3台導入されてた。
そのうち、2台座っていて、真ん中のおっさんが800回転ぐらいハマってた。
オレはおっさんの右隣に座って、250回転ぐらいで放置された。
見せつけるように255回転目の500円で確変当たり。
楽ありゃ苦もあるさwww
:17/02/25 01:07
:PC
:/ufX6Y.g
#278 [観客さん]
ボスにはギリギリで挑みたい派だけど、作品によってはレベル上げ中毒になるな
メタル狩りとか快感すぎるわあんなもん
:17/02/25 01:08
:SH07F
:pLRJSbzI
#279 [観客さん]
装備もステータスもその時点ではそこそこに上げてるのに、新しいエリアにいくと大抵瞬殺されるレジェンドオブレガシーの理不尽さはたまらない
:17/02/25 01:12
:SH07F
:pLRJSbzI
#280 [マロ助]
FF12やモンハンみたいに、レベルよりユーザーの考え方や好みによって強さの形が違うのが好き。
レベルが高い=みんな似たような強さ
これがね・・・
:17/02/25 01:14
:PC
:/ufX6Y.g
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