ソシャゲ業界の「やりたい放題」
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#1 [観客さん]
に、ついに立ち上がったユーザーたち
炎上や返金騒動を繰り返すソーシャルゲーム業界。なぜ彼らは過ちを繰り返すのだろうか……。そんな業界にユーザーが遂に行動に出た。年末年始の『グランブルーファンタジー』の騒動を通して見えてきた、ソーシャルゲーム業界の病巣に迫る。
:16/04/03 00:19
:PC
:1I3356VM
#2 [観客さん]
◆ソシャゲ業界の過酷な搾取の仕組み
スマホやガラケーなどでプレイするソーシャルゲームの勢いがすごい。
『ファミ通ゲーム白書2015』によれば、ユーザー数は前年比15%増の3376万人、市場規模は18%増の7154億円に上る。
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