鉄拳7FRに向けて初心者講座をするスレ
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#12 [観客さん]
>>91対1で、基本飛び道具(アイテムつけると有り)無しで、近距離と中距離を上手く使って拳と拳で殴りあうゲームです!
:16/01/24 20:02
:iPhone
:FUTiU2fU
#13 [穴と棒メルヘン FUNKY&Amber]
人間が戦うゲームなんだね!
:16/01/24 20:04
:P01E
:ceu137SI
#14 [観客さん]
>>11めっちゃ簡単に言っちゃえば、1対1で近距離で殴りあうゲームですね!
2Dだと、ジャンプして飛んだり、剣とか槍とか使って戦いますが、そういうのは一切無いです!
総合格闘技みたいな感じ、いろんな格闘家が拳だけで戦うって感じです!
キックボクサーvsテコンドーとか柔道vsボクシングとか!
:16/01/24 20:07
:iPhone
:FUTiU2fU
#15 [観客さん]
>>13ああ〜!説明不足でした!
その格闘家達の他にロボットとかも居ます!
:16/01/24 20:08
:iPhone
:FUTiU2fU
#16 [穴と棒メルヘン FUNKY&Amber]
分かり易いよ!ありがとう!
Wiiのゲームなの?
:16/01/24 20:09
:P01E
:ceu137SI
#17 [観客さん]
>>16Wiiでも出てますが、過去の作品になります!
鉄拳7FRは、今はゲームセンター限定になりますね…
そのうち家庭用が出るみたいですが、まだ未定です!
:16/01/24 20:12
:iPhone
:FUTiU2fU
#18 [穴と棒メルヘン FUNKY&Amber]
まだ未定なんですね…
:16/01/24 20:21
:P01E
:ceu137SI
#19 [びっくりチンポー]
説明して
:16/01/25 07:39
:SO-04E
:qetYj0ak
#20 [観客さん]
>>19まず、スクリュー(コンボを繋ぐ技)とは、前に相手を回転させて吹き飛ばす技になります。(ウル4のチュンリーのEX気功拳みたいな)
ウル4だと、コンボ始動技からそのまま攻撃を当て続けてコンボを繋げて締めるレシピが決まってますが、鉄拳の場合はこのスクリューでコンボを途中で変えることが出来ます。
これは例えばの話ですが、豪鬼のしゃがみ弱K→しゃがみ弱P→しゃがみ中P→弱竜巻斬空脚→強豪昇龍拳 ってコンボがありますがこれを
しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→しゃがみ中P→弱竜巻斬空脚→スクリュー(前に相手が吹っ飛ぶ)→破動拳で締めて、前ダッシュから起き攻めや、その場で斬空波動拳で起き攻めとか
壁が近ければ、もう1回竜巻斬空脚で前の壁まで相手を吹っ飛ばして貼りつけて壁コンみたいな感じで、スクリューによってその時の状況によってコンボにレパートリーがたくさん生まれます
:16/01/25 15:49
:PC
:hSlLUC1Q
#21 [観客さん]
パワークラッシュ(無敵技)とは、相手の攻撃に合わせて出すと自分の体力も削れるけど、相手にも反撃が出来る技です。
豪鬼のパワークラッシュは昇竜拳になると思います。
使い方としては例えば、相手のケンがジャンプ大キックで攻めてきたのを見てから、昇竜拳を合わせると、相打ちだった場合は、相手の大ジャンプキックをくらいつつ昇竜拳で反撃出来るので、完全な無敵技ではないですが、相手の大ジャンプキックを潰せます。
この技は、壁際で攻められるのが嫌な時とかに使います。
ちなみに、こっちが壁で攻めてて、相手がパワークラッシュを暴れで出してきたのを読んで、何もしなければガード出来ます。確定反撃もキャラによってはあります。
:16/01/25 16:02
:PC
:hSlLUC1Q
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