中国のリトルボーイとかいうプロゲーマー強すぎwww
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#3 [鼻水ぴちょんくん]
は6歳の頃。12歳になる頃には広州のKOF2000大会で優勝するほどになった。
そして次第に国内外の多くの大会に参戦するようになり、KOFシリーズを中心に輝かしい戦績を残している。
日本ではリトルボーイの名で有名で、過去に闘劇07に参戦し優勝を勝ち取っている。
片手プレイが有名で、その状態でも80連勝するなど無類の強さを発揮する。
:15/06/29 20:48
:iPhone
:hTHFdh/.
#4 [鼻水ぴちょんくん]
ストリートファイターシリーズでも、超人的な反応速度と刃物のように鋭い攻めを武器に、その強さを発揮している。
キャミィの立ち回りで振られるしゃがみ強Pカウンターヒットからのジャイロドライブスマッシャーは、彼の代名詞と言っても過言ではない。
ストリートファイターでも中国では敵なし状態のようだ。
:15/06/29 20:50
:iPhone
:hTHFdh/.
#5 [観客さん]
君はチェリーボーイ
:15/06/29 20:50
:FJL22
:WFyjvqUk
#6 [鼻水ぴちょんくん]
リトルボーイの過去戦績
闘劇07 KOF98 優勝(庵/大門/裏クリス)
覇戦2011 スパ4AE 優勝(ユン)
2012年
Box Hill Beatdowns スパ4AE2012 優勝(キャミィ)
Shadowloo Shodown 2012 KOF13 優勝(ビリー/炎庵/カラテ)
日月星辰最終章 KOF98 優勝(千鶴/大門/裏クリス)
EVO2012 スパ4AE2012 4位(キャミィ)
2013年
EVO2013 スパ4AE2012 17位(キャミィ)
Canada Cup 2013 スパ4AE2012 優勝(キャミィ、ユン)
Canada Cup 2013 スパ4AE2012 5v5team 準優勝 【Team NE ASIA】 Infiltration/Xiao Hai/Dakou/Kensouzzang/MadKOF
Canada Cup 2013 KOF13 3位(キング/炎庵/Mr.カラテ)
2014年
Id global Tournament 2014 KOF13 5位(Mr.カラテ/炎庵/キム)
Id global Tournament 2014 スパ4AE2012 4位(キャミィ、殺意リュウ)
TOPANGA WORLD LEAGUE SSF4AE2012 準優勝(キャミィ、殺意リュウ)
TGA2014 KOF02UM 優勝(K´/クーラ/ネームレス)
EVO2014 KOF13 優勝(炎庵/Mr.カラテ/キム)
2015年
The Masters Series USF4 6位(キャミィ、殺意リュウ、ユン、サガット)
Cannes Winter Clash USF4 7位(キャミィ)
Cannes Winter Clash USF4 2on2 3位 【Team asia】 sako/Xiaohai
Cannes Winter Clash USF4 国別対抗5on5 優勝 【Team World】 Poongko/Dieminion/Xiaohai/sako/Infiltration
Cannes Winter Clash KOF13 優勝(Mr.カラテ/炎庵/キム)
Final Round 18 USF4 17位(キャミィ、殺意リュウ)
Topanga World League 2015 USF4 9位(キャミィ、殺意リュウ)
South East Asia Major 2015 USF4 3位(殺意リュウ、キャミィ、サガット)
Community Effort Orlando 2015 USF4 7位(殺意リュウ、キャミィ)
:15/06/29 20:53
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:hTHFdh/.
#7 [鼻水ぴちょんくん]
こいつの何がやばいって毎年の全国大会とか世界大会でほとんど個人で優勝しててワロタwwwwwwwwwww
:15/06/29 20:56
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#8 [よんく]
お前他人の功績発表して何が楽しいの?
:15/06/29 20:58
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:M1w1T3V.
#9 [鼻水ぴちょんくん]
基本的に、上位プレイヤーは「結果的にこの場面、このキャラ同士だと、この行動が1番強い」って立ち回りを煮詰めた上で、読み合いが強いやつ、最大確反、最大コンボは当たり前で、相手に行動を読まづらくする奴が更に上にいけるんだけど
リトルボーイは、ゲーム上は一応出来るけど、実践では絶対に不可能みたいなバグがあって、それを実践で100%やってくるから最強wwwwwwwwwwwww
:15/06/29 21:02
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:hTHFdh/.
#10 [鼻水ぴちょんくん]
大口(だこう)とリトルボーイって中国人が最強でワロタwwwwwwwwwwwwww
イオリの超必で「遊びは終わりだ〜そしてしねえぇ!!」のあとに、食らった相手キャラが吹っ飛んで、起き上がる(強制)モーションがあるんだけど
イオリの「どうしたー!」の飛び道具をキャラが地面に着地した瞬間に0Fで技を当てると、一瞬だけガー不になるんだけど、めちゃくちゃ難しいのに、それを当たり前のようにやっててワロタwwwwwwwww
食らったほうがアイヤーとか言って悔しがっててワロタwwwwwwwwwwwww
:15/06/29 21:04
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:hTHFdh/.
#11 [鼻水ぴちょんくん]
これの何がヤバイってさ
キャラごとに地面に着地するフレームが違うのに、「遊びは終わりだ」からの、体感だけで「どうしたー!」撃って、地面の着地に合わせて0Fで技当ててワロタwwww
:15/06/29 21:04
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#12 [鼻水ぴちょんくん]
リトルボーイは、このキャラにはこのタイミング、このキャラにはこのタイミングって全キャラ着地に0Fで当てる体感を把握してて、実際にキャラごとに地面着地に0Fで当ててガー不にしてるからただのバケモノwwww
:15/06/29 21:07
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