【鉄拳7】確反・フレーム【メモ書き用】
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#276 [手越祐也]
その教えてくれた韓国人が日本に来てたから
:16/02/23 02:28
:PC
:2PL/Ag52
#277 [手越祐也]
多分やってんな!(笑)
:16/02/23 02:29
:PC
:2PL/Ag52
#278 [手越祐也]
ってか今日、新宿のスポランで鉄拳してたんだが、テゴマスの帰り道のラブソング熱唱しながら鉄拳してた白虎のシャヒーンいたんだけどwww
完全に俺を笑かしに来てるのかってくらいゲームそっちのけで熱唱してて試合捨てゲーしてて吹いたwwwwwwwww
:16/02/23 02:31
:PC
:2PL/Ag52
#279 [手越祐也]
しかも、隣は俺しか居なかったからそいつが
2人きりの公園 帰り道の指定席
いつもよりはしゃいでる 君を見つめ聞いてみた
「もしも明日世界がなくなったらどうする?」
君は何も言わずに僕の腕をギュウっとしたね
ねぇ こっちを向いていて
唇が近すぎて ドキドキ止まらない
って熱唱してきた時は、俺に向けてのラブソングかと思ったわwwwwwwwww
:16/02/23 02:32
:PC
:2PL/Ag52
#280 [観客さん]
どんだけ挑発して、リアルでわけわかんないことが起きよーが君らが犯人であることは絶対にわからんことがわかった。その逆もそうだと思う。どー考えても一方的だよ。決して交わることはない。交わったときは私が死んだ時だけだ。
:16/02/23 02:36
:iPhone
:v0ND9YBs
#281 [手越祐也]
やっぱりそうだったのか
普通に考えたら有料だよな
マッチングまでの時間が掛かると
その分 インカム減っちゃうからさ
原田がいつもマッチング時間の話をぐちぐち言ってるけど
結局インカム下がるからなんだよね
ここ見てたら土下座しろよ原田
マッチング時間なんて多少伸びていいから
好きにマッチングさせろアホ
そもそもCPU戦できないとかアホの極みだよ
守銭奴 原田に幻滅した
テケネもゴミ以下の作りだし、才能の欠片も無い
:16/02/23 02:38
:PC
:2PL/Ag52
#282 [手越祐也]
最近ジョシーにハマってるけど面白いな
:16/02/23 02:45
:PC
:2PL/Ag52
#283 [手越祐也]
俺のジョシーメモ貼っておくか
ジョシーは、ダッキング3を入れっぱなしにしてダッキングが出てから技を出した方が確実。ステステが無いので三島とは入力を変えた方が良い。
クラウディオ戦はワンツー派生でジャンステを打ち落とす。ワンツーはキエンに潜られるので垂直フラヒもたまに。確反が安い為LKRPで固めたりダッキングエルボーで攻める。トゥースマスカを狙われるので無理に返さず、捌いたりペインを打ってみる。イラと投げと1LKを狙ってしゃがむのが大事。
カタリーナ戦はフレーム合戦。RPRPやトゥースマヒット後に絶対暴れない。逆にトゥースマガード後はハイキックを連打。小技で固めてしゃがステや暴れを3RKで潰して行く。ワンツーツーを前入れで出すと確反が届きやすい。ライトゥー1発止めとパワクラは浮くので荒されないように。下段をしっかり浮かすのが一番大事。
クロエ戦はくるくるドーン1発見たらLK連打でスクリュー、両パン投げ後に打って来る。背向けは3RKRKで潰す。下段は全て捌く、両パン投げとパワクラはしゃがんで浮かす。
レオ戦はダッキングエルボー多用とボクホにフラヒを合わせる。置きアッパーにスカ6WP。壁攻めされたらフラヒを見せる。
ポール戦は崩拳に6WPと9WK。潜られやすいのでワンツー系は使わず3RKで固める。ダッキングエルボーが浮かされるので置き右アッパーを多用する。
アリサ戦はスラッシュをワンツーで打ち落とす。しゃがみ3WPが強いので捌きやフラヒ。ワンツー系の小技で固めるとアリサ側はキツい。
吉光戦は受け身を取らない。牛若やトンボ移行をジャブで拾う。ブレードポイントは垂直フラヒを打つ。スラッシュとダッキングエルボーで特攻する。
:16/02/23 02:48
:PC
:2PL/Ag52
#284 [観客さん]
中距離でしゃがみ2択する時はしゃがみから立ちガードも見せる
:16/02/27 02:47
:iPhone
:dPGGYzZc
#285 [観客さん]
微振りからの行動と読み合い
:16/03/07 15:25
:PC
:lcfLhqy6
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