【鉄拳7】確反・フレーム【メモ書き用】
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#283 [手越祐也]
俺のジョシーメモ貼っておくか
ジョシーは、ダッキング3を入れっぱなしにしてダッキングが出てから技を出した方が確実。ステステが無いので三島とは入力を変えた方が良い。
クラウディオ戦はワンツー派生でジャンステを打ち落とす。ワンツーはキエンに潜られるので垂直フラヒもたまに。確反が安い為LKRPで固めたりダッキングエルボーで攻める。トゥースマスカを狙われるので無理に返さず、捌いたりペインを打ってみる。イラと投げと1LKを狙ってしゃがむのが大事。
カタリーナ戦はフレーム合戦。RPRPやトゥースマヒット後に絶対暴れない。逆にトゥースマガード後はハイキックを連打。小技で固めてしゃがステや暴れを3RKで潰して行く。ワンツーツーを前入れで出すと確反が届きやすい。ライトゥー1発止めとパワクラは浮くので荒されないように。下段をしっかり浮かすのが一番大事。
クロエ戦はくるくるドーン1発見たらLK連打でスクリュー、両パン投げ後に打って来る。背向けは3RKRKで潰す。下段は全て捌く、両パン投げとパワクラはしゃがんで浮かす。
レオ戦はダッキングエルボー多用とボクホにフラヒを合わせる。置きアッパーにスカ6WP。壁攻めされたらフラヒを見せる。
ポール戦は崩拳に6WPと9WK。潜られやすいのでワンツー系は使わず3RKで固める。ダッキングエルボーが浮かされるので置き右アッパーを多用する。
アリサ戦はスラッシュをワンツーで打ち落とす。しゃがみ3WPが強いので捌きやフラヒ。ワンツー系の小技で固めるとアリサ側はキツい。
吉光戦は受け身を取らない。牛若やトンボ移行をジャブで拾う。ブレードポイントは垂直フラヒを打つ。スラッシュとダッキングエルボーで特攻する。
:16/02/23 02:48
:PC
:2PL/Ag52
#284 [観客さん]
中距離でしゃがみ2択する時はしゃがみから立ちガードも見せる
:16/02/27 02:47
:iPhone
:dPGGYzZc
#285 [観客さん]
微振りからの行動と読み合い
:16/03/07 15:25
:PC
:lcfLhqy6
#286 [観客さん]
ロックボトム(しゃがみ中121WP)
:16/05/15 12:39
:FTJ152C
:ROSQSDog
#287 [観客さん]
LPRPLPは、3発目の中段ショートアッパー部分がカウンターヒットすると、続くワンツーか逆ワンツーが地上コンボになり、ガードできない
:16/05/15 12:55
:FTJ152C
:ROSQSDog
#288 [観客さん]
1LKノーマルヒット後はトゥースマが安定行動
:16/05/15 12:58
:FTJ152C
:ROSQSDog
#289 [観客さん]
スプリングキックヒット後は振り向きしゃがみで安定起き攻め
スカはボディスマ、寝っぱレグブレ
距離が微妙だと3入れしてからでも間に合う
:16/05/15 13:15
:FTJ152C
:ROSQSDog
#290 [観客さん]
ラブライブの
搭乗さん似のモビルスーツは
現在マキブONでは
最強機体の一角です
前作では
30機体最弱レベルでした
(本当の本当)
:16/05/15 13:32
:iPhone
:NOBobPbA
#291 [観客さん]
東條希
コスト:3000 耐久力:820 変形:× 換装:○(強化型ZZガンダム)
フルアーマーZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
格闘:掴み
射撃CS:各ミサイル一斉発射
格闘CS:ハイパー・メガ・カノン+背部ミサイルポッド
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:ハイ・メガ・キャノン
特殊格闘:強化型ZZガンダムに換装
強化型ZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
格闘:ビーム・サーベル
射撃CS:頭部ハイ・メガ・キャノン
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:Zザク 呼出
特殊格闘:フルアーマーZZガンダムに換装
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
:16/05/15 13:34
:iPhone
:NOBobPbA
#292 [観客さん]
変更点
両形態共通
BD速度向上 CSチャージ状況共有
CS→特格のキャンセルルート追加
フルアーマー
特射 微弱な慣性追加 発生鈍化
N格射撃派生 出し切り強制ダウン
強化型
アシスト Zガンダム呼び出しに メインキャンセル可
N ハイメガ発射 強制ダウン 高威力
横 BR三連射 DXのレバサブに類似
前後 ZのBD格の初段のモーションで突撃 強よろけ
格闘特格派生 掴み時に強制的にFA形態に移行
後格 少し前に伸びるように
と強化点が多いです
:16/05/15 13:36
:iPhone
:NOBobPbA
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