鉄拳タッグアンリミテッド
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#61 [観客さん]
とんこつは格下の俺が言うのもあれだけど
イメージに合わずめっちゃ堅い鉄拳するww
スカや確反でダメとられて隙あらばアサルトやスラッシュでガチガチにフレーム固められるww
:13/08/01 20:41
:ISW11K
:nvWZnh9E
#62 [でちゅ橋くんっ]
先輩と戦いかた似てるな
先輩もスラッシュすら使わないで、基本待ち、スカ確、最大確反、フレーム鉄拳スタイルの理論派だからなぁ…
まあ、そういう人にはこっちもひたすら待ってれば良いだけだけど
あと先輩はナメプがめちゃくちゃ上手い
:13/08/01 20:47
:iPhone
:3nenVCpU
#63 [でちゅ橋くんっ]
あの、ナメプはマネしたくても絶対マネ出来ないわwww
対戦してて先輩のデビルから最風貰って
最風→最風→ネヅくるん→RP→3WP→バウンドってレシピだったからあぁ!最風からの単体のデスコンだわ…とか思ってたらダブアパで〆られて「うん?起き攻めか?とりあえず様子見で寝っぱ安定!!」と思って寝っぱしてたら、デビルが魔法陣出すアイテム使ってきて、ちょうど魔法陣の位置に俺のキャラが寝っぱしてて、テレポートしたと思ったら相方が強制で出てきてダアッ!!とか言って最風入れられたわwww
しかも、魔法陣で相方が出てくる時に最風出すと確定とかwww
:13/08/01 21:00
:iPhone
:3nenVCpU
#64 [観客さん]
とんこつは待ちなんだけどフレーム有利にしたあとに割れない連携やホーミング
こっちの暴れも読まれてきつかったな
フェンが一番やりずらかったw
てか一生山ステしてるやつの対処法がわからん
攻めようとすると返り討ちにあうし
攻める不利しても誘いに乗ってこないし
特にガンリュウとエディ
:13/08/01 21:06
:ISW11K
:nvWZnh9E
#65 [観客さん]
:13/08/01 21:07
:ISW11K
:nvWZnh9E
#66 [でちゅ橋くんっ]
リーは特に待たれるとキツいからね
ってかこのゲームは待ちのほうが強いよ
そりゃフリだけだったらバレバレだから誘いに乗らないよ
相手に手を出させたくなるように立ち回ってスカ確入れないとな
:13/08/01 21:10
:iPhone
:3nenVCpU
#67 [観客さん]
その辺がムズいw
待たれる時はスウェー中のRkとか当てて強引に攻めたりする
対の選択肢でミストステップからの21RKとかモーションがソックリだからやるけどスカされたり潰されたり
かといって待ち苦手なんだよね
わからんキャラ多いし
:13/08/01 21:19
:ISW11K
:nvWZnh9E
#68 [でちゅ橋くんっ]
まずはフレームとキャラ対しないとダメだね
:13/08/01 21:29
:iPhone
:3nenVCpU
#69 [にゃおーん◆TONKO/HH7M]
>>61 お前が暴れないからだろWWW
アサルトガードしてたまにはハイキックや右アパ暴れも大事だよ
:13/08/01 22:57
:iPhone
:9CqnM3X2
#70 [にゃおーん◆TONKO/HH7M]
まじでやってないと元々弱いのに更に弱くなるなこのゲーム
なんだよ闘拳って(笑)
こんなだせえ段位嫌だわ(^_^;)
:13/08/01 23:03
:iPhone
:9CqnM3X2
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