【PS3】「デモンズソウル」改め「ダークソウル」 が2011年発売決定!
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#22 [Rゼンチン◆R.zenLGd6M]
ソロでもソウル傾向的な物はないのか?あの「やべーよ…死んだら傾向黒くなってムズくなるしソウル無くなるし…あぁ…怖いよ…あぁ…あぁ…アッー!!」っていうスリルがあって堪らなかったのだが…
:11/02/04 12:00
:PC
:RkF/DVz2
#23 [ぱるぱる!餃子少女!]
楽しみだなー オンラインはどんな感じになるんだろ
:11/02/04 12:09
:P02A
:m5DjInXU
#24 [
× 匿名 △□]
オープンワールドなのに地図がないなんて逆に恐怖感にかられそう
:11/02/04 13:09
:F906i
:Z5RIht/s
#25 [
× 匿名 △□]
ファミ通にのってた。グラフィックが綺麗
:11/02/04 17:57
:SO903i
:☆☆☆
#26 [
× 匿名 △□]
www.4gamer.net/..★デモンズソウル2は作りたかったが、色々事情がありそうはならなかった
★バンナムと協力してはいるが、バンナムキャラが登場する事はない
★DLCは現在考えていないが、絶対にやらないと言う事でもない
★アイテム等のDLCは採用しないだろう
★オンラインに特化した面白いアイデアがあれば、DLCにするかも
★フルシームレスマップを追加
★デモンズ含めた過去フロム作品と繋がり無し
★オブリビオンのようなオープンフィールドではない
★単純に言うとフル迷宮という感じ
★デモンズで1−1,1−2というステージに分かれていたが、それらがシームレスに複雑につながっている感じ
★敵の種類が今回は100種類近く
★同じカテゴリの武器でもモーションが異なるのでバリエーション豊か
★想定プレイ時間は前作の1.5倍〜2倍
:11/02/09 12:55
:W62H
:RO8LRma6
#27 [けむ]
期待大
:11/02/09 16:47
:SH06A3
:eX0TilXA
#28 [
× 匿名 △□]
インタビュー記事の続きなんですが…
★もともと,東京ゲームショー2010の前は「Dark Race」というタイトルでいくつもりだった
急遽PROJECT DARKに変更した
その後,PROJECT DARKだしタイトルにDarkは確定になり「Dark Lord」と「Dark Ring」が候補に
前者は商標が取れなかったが,後者は取れたので,そのままDark Ringで決まりかけていた…しかし
「Dark Ringはイギリスのスラングで肛門」だと年明け位に発覚した
正式なタイトル決定まで大変だったみたいですね…。決まって良かった…(-ω-;)
:11/02/09 17:22
:W62H
:RO8LRma6
#29 [
× 匿名 △□]
【篝(かがり)火システム】
篝火をみつけるとそこからさらに奥に探索できる。
死んだときの再スタート地点にもなる。
HP回復できる。
オンにつないでるとほかのプレイヤーの幻影が見える。
篝火からはエストという物体が採取でき、瓶にいれて持ち歩ける。
NPCは謎の聖女
はしごを登って追ってくる敵もいる。
はしごを登ってるときに敵がはしごを登ってきたら、その敵を蹴落とすこともできる召還魔法?呪われた不死人「黒鉄の騎士」を召還できる。
魔法で鉄の体になれるけど動きが遅くなる
【敵モンスター】
貧食ドラゴン
溶岩と炎を纏う敵(かなり巨大)
ドラゴンゾンビ
異形の騎士
【フィールド】
巨大な書庫
水没した遺跡
沼地
森の狼
:11/03/02 22:42
:W62H
:gPstN5Xs
#30 [
× 匿名 △□]
最新情報乙です!
:11/03/03 17:11
:SH02A
:O59zqAhg
#31 [
× 匿名 △□]
梯子は安全地帯にならない
蹴落とす又は引き摺り下ろす
敵には大きく分けて2種類
1つは主人公と同じ不死人
1つはその地に古くから住んでいるもの
敵の持っている武器は全てではないが奪って使用する事も可能である
:11/03/11 02:17
:W62H
:6VIL6xKg
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