真・三國無双6
最新 最初 🆕
#10 [佐藤F作◆Chinko.c/s]
レベル高杉
ローソンコスめちゃくちゃ欲しいww


>>9
PS3だよ(>_<)

⏰:11/01/26 00:39 📱:F01B 🆔:URlsZTus


#11 [× 匿名 △□]
>>8
弓も使える

今回武器を2種類装備出来るぞ

⏰:11/01/26 02:38 📱:S001 🆔:yoMIbYfM


#12 [× 匿名 △□]
PS2の三國無双4以来やってなかったけど、新作買います!三國無双4から変わった点を箇条書きでざっと教えてください

⏰:11/01/26 08:50 📱:SO903i 🆔:☆☆☆


#13 [佐藤F作◆Chinko.c/s]
▽真・三國無双6
 ・三国から晋まで描く。
 ・シリーズ最大のボリュームになる。 
 ・1武将につき何種類か武器がある。
 ・武将の得意武器にはEX攻撃がある。
 ・無双乱舞は2種類、各キャラ固有。
 【新システム】
  [ストーリーモード]
  ・魏呉蜀晋の4つのストーリー。
  ・それぞれ15〜25ステージからなる。
  ・ステージごとにプレイキャラクターが変化する。
  [シームレスプレイ]
  ・ムービーの流れそのままで戦闘がはじまる。
  ・GOW3のムービーでクレイトスが会話したり歩いてる途中で
   シーンチェンジなしでゲームが始まったりすることがあったけど
   無双6もそんな感じになる。
  [クロニクルモード]
  ・一武将として数々の戦場に挑むモード。
  ・クリアしたステージを街として利用でき、無双武将との交流や武器育成が出来る。
  ・オンライン・画面分割coop有り
  [ヴァリアブル攻撃]
  ・すべての武器を戦場に持ち込め、そのうち2つを切り替えながら戦える。
  ・コンボの途中でもコンボが切れることなく武器変更が出来る。
  ・使用できる武器の数は360種。それぞれの武器に男女別設定アリ。

⏰:11/01/26 11:48 📱:F01B 🆔:URlsZTus


#14 [佐藤F作◆Chinko.c/s]
武器系統(得意武将)

☆刀 (夏侯惇、司馬昭、曹操)
☆細剣 (司馬師、袁紹、劉禅)
☆大剣 (夏侯覇)
☆双剣 (陸遜、劉備)
☆盾牌剣 (星彩) ※盾+細剣
☆飛翔剣 (鍾会)
☆槍 (趙雲、馬超、姜維) 
☆螺旋槍 (艾)
☆戟 (呂蒙)
☆手斧 (典韋) 
☆双鉞 (張遼)
☆砕棒 (許??)
☆棍 (周瑜、月英)
☆旋棍 (孫策)
☆両節棍 (凌統)
☆双鞭 (太史慈)
☆錫杖 (張角)
☆羽扇 (諸葛誕、司馬懿、諸葛亮)
☆鉄扇 (大喬、小喬) ※扇は一つだけ
☆妖筆 (馬岱)
☆鬼神手甲 (孟獲、丁奉)
☆鉤爪 (張?)
☆圏 (孫尚香)
☆旋刃盤 (鮑三娘) ※ヨーヨー+刃
☆鎖鎌 (賈?)
☆鎖分銅 (曹仁、董卓)
☆弓 (夏侯淵、黄忠)
☆連弩砲 (郭淮)
☆? (王元姫、祝融)
倭刀 (周泰)
蛇矛 (トレーラー 張飛)
偃月刀 (トレーラー 関羽)
鉄笛 (甄姫)
竪琴 (蔡文姫)
弩? (艾SS)

⏰:11/01/26 11:50 📱:F01B 🆔:URlsZTus


#15 [佐藤F作◆Chinko.c/s]
公式twitterから
■戦闘システム関連
連舞システム廃止(4のシステムに近い+ヴァリアブル攻撃)
別の武将が同じ武器を装備した時のモーションの違いは、基本的にEX攻撃と無双乱舞以外はない
OROCHI Zと同程度のワラワラ感は実現し、処理落ち・ステルスの撲滅を目指す
士気ゲージの表示のみ廃止(内部処理はあり)
R1ボタンによる緊急回避廃止/弓攻撃もなし(武器としての弓はある)
スタートボタンで従来の通り、中断及び状況の確認が可能
マルチレイド2の大喬の武器は使用できない
空中コンボが可能な武器もある
肉まんなどのステージ上のアイテムはシリーズを踏襲
EX攻撃はEX武器がかぶっている場合でも各キャラ固有
5の特殊技は廃止。一部の効果はEX攻撃に付与される。
泳ぎはある
通常攻撃やチャージ攻撃は、キャラではなく武器ごとに設定されている
象には乗れる。騎乗タイプと戦闘支援タイプの”支援獣”があり、馬や象以外にも複数種類登場する予定
■ストーリーモード関連
勢力別ではあるが、3のようにサブステージの戦闘結果がメインステージに影響する事はない
「他」勢力にはない(クロニクルモードをお楽しみください)
1ステージ=1キャラ固定で、従来よりドラマティックな演出
規模の大きな戦いは前半と後半に分割(例:長坂[蜀]の前半は趙雲、後半は張飛)
終盤のステージで使用するキャラが育ってないが大丈夫か? → 大丈夫だ、問題無い ※情報公開をお待ちください
司馬懿の所属は晋になったが、魏のストーリーにも登場する
後期が”メイン”ではなく、前期、人物の”死”などもしっかり表現する
夏侯惇の眼帯はストーリーの進行に伴ってつく

⏰:11/01/26 11:54 📱:F01B 🆔:URlsZTus


#16 [佐藤F作◆Chinko.c/s]
■キャラクター関連
6も複数のデザイナーで制作(4の人も何人かいる)
色違いのコスチュームは全員有り(デザインの違うものは検討中)
声優の変更はない/10周年のお祝いメッセージは登場キャラに無関係
年齢設定に変更はないが、表現方法をリアルにしているので大人っぽくみえる武将もいるかも
キャラ同士の会話は多数収録
曹丕と司馬師の設定は被っていないし、曹丕のイメチェンもない(それぞれのキャラは“個性化”している)
太史慈は鈴木Pも個人的には好きで、ωの古いメンバーは゛先生゛と呼んでいる
劉備がゲームの途中から髭を生やしたりはしない
馬超の兜の下はハゲじゃない
典韋をハゲにしたのは15年前の格闘ゲームで“個性的”かつ”強そうに見せたい”ということから
キャラの年齢設定は人間関係と矛盾する、あくまで見た目の年齢
羽扇は左手で持つ設定になっている
2Pカラーはあり
■その他
エディットモード、OP編集はない
クロニクルモードでは全キャラそれぞれに固有の戦いがある(有名エピソードやIFシナリオ)
クロニクルモードの戦闘都市は何度でも戦闘可能
PS3同梱版/PSP版/アジア地域でのXBOX360版の発売は未定
DLC配信予定(内容は不明)
体験版配信は検討中/体験会は可能性が高い
ユニーク武器有り
プレイアブルキャラクターは公式HPで全て紹介される
トレボのデジタルフォトフレームはオリジナルの物
「一部の方々に朗報?です。揺れます。(一部の方々には、私も含まれます。)」

⏰:11/01/26 11:54 📱:F01B 🆔:URlsZTus


#17 [佐藤F作◆Chinko.c/s]
ざっとこんな感じかな
コピってきた
戦闘は4に近い感じだと思う(>_<)

⏰:11/01/26 11:55 📱:F01B 🆔:URlsZTus


#18 [× 匿名 △□]
曹操がサザエさんを意識

⏰:11/01/26 12:01 📱:SH08B 🆔:4GOXFHn.


#19 [× 匿名 △□]
おおー!良い仕事しますな

⏰:11/01/26 12:03 📱:SH08B 🆔:4GOXFHn.


★コメント★

←次 | 前→
↩ トピック
msgβ
💬
🔍 ↔ 📝
C-BoX E194.194