【ポケモン】育成・対戦関連C【総合】
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#887 [匿名堂]
皆様ありがとうございます。
攻撃252 素早さ252の広角催眠型でいってみようと思います。
最後に以下の個体値はどうでしょうか?Hが死んでますorz


◆HP個体値
0 〜 4
◆攻撃個体値
26 〜 31
◆防御個体値
23 〜 29
◆特攻個体値
25 〜 31
◆特防個体値
20 〜 27
◆素早さ個体値
29 〜 31

⏰:10/11/19 10:23 📱:auTS3S 🆔:VDcR4ZIg


#888 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
コイツに素早さ全振りする必要あるか?
マニュ抜いてダースやプテラと同速になったところでタイマンじゃどうせ勝てないし、せいぜい180振ってジュカインやフーディン狩れるぐらいにしとけばいいと思う
どんな対戦環境でやってるか知らないからなんとも言えないけど、ランダムやレーティングじゃジュカインもフーディンもほぼ皆無だからチラチーノ、スターミー、115族抜き調整辺り意識しておけばいいと思うけどな

⏰:10/11/19 10:32 📱:F906i 🆔:3JhRUEW.


#889 [匿名堂]
こんな時間に何やってんだお前は

⏰:10/11/19 12:05 📱:L03B 🆔:9um4C.iw


#890 [ppppp]
調整も全振りも選択肢の1つでしょ。

全振りでも役に立つ場面もあるだろうし。

⏰:10/11/19 12:08 📱:P01B 🆔:2Blijh2U


#891 [匿名堂]
ジュカインよく見るんだが

⏰:10/11/19 12:19 📱:P01A 🆔:NicZ3UhY


#892 [みどりん]
催眠し
有効打なく
蜻蛉打つ
それなら全振
してもいいかな

みどり

⏰:10/11/19 13:36 📱:SH02A 🆔:vXU/VV4w


#893 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
ダレウマ

同速相手に蜻蛉ダメ与えるために50%で死ぬ、もしくは大ダメージ受けるのはリスキーすぎないか?
催眠術なんて命中率60%だから実質30%でしか当てれないし

まあラス1同士とかになったら運ゲに持ち込めるだけマシだけど、Sぶっぱは仮想的が見当たらない
かと言って残りの耐久に振ったところでどうということも無いだろうから好みでいいかと

⏰:10/11/19 14:19 📱:F906i 🆔:3JhRUEW.


#894 [匿名堂]
てかクロバット使わなきゃいい

⏰:10/11/19 20:53 📱:K002 🆔:cGAsKsyg


#895 [匿名堂]
コイツの場合、交代から先制で挑発やらいちゃもんやら黒い霧が撃ちやすいからな。
115抜き調整が流行ってるなら尚更、69〜60族にも交代から先制しときたい奴はチラホラいるし(例を挙げるならニトロエンブオーや竜舞バンギあたり)。
耐久に努力値振って確定数が変わるような相手もそれほどいないし、変に耐久調整するよりS全振りのが安心して出していける。

…というのはあくまでサポートの場合であって、アタッカーの場合は誰を相手にするかによるだろうけどな。
ぶっちゃけ挑発使わないなら最速である必要はなさげ。

ていうか115抜き調整って本当に流行ってんの? あまり見たことないんだが。

⏰:10/11/19 20:58 📱:P08A3 🆔:NthlttVs


#896 [匿名堂]
ていうかよく見たらSSで使うらしいしな。
バトレボで使わないなら広角催眠はオススメしないが。

⏰:10/11/19 21:04 📱:P08A3 🆔:NthlttVs


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