【ポケモン】育成・対戦関連C【総合】
最新 最初 全 
#882 [匿名堂
]
>>880さん
>>881さん
ありがとうございます。
では
A 252
S 158
残りはHに…みたいな感じでいいですかねえ(^_^;)
:10/11/19 00:27
:auTS3S
:VDcR4ZIg
#883 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
Aにぶっぱしてどうするの?
技構成知らないから答えようが無い
:10/11/19 00:31
:F906i
:3JhRUEW.
#884 [匿名堂
]
ダイパからずっと使ってたHS252振り催眠サポートクロバット使ってるが、受けにしろアタッカーにしろ積み技が暴走気味の現環境だと、素早さ全振りでもいいような気もする。
竜舞みたく積んでくる相手に挑発→催眠→とんぼという流れになることがよくあったし、先発で使うんだったり仮想敵が定まってないなら挑発持たせてAS252でもいいんじゃないかと。
あと前歯はあった方がいい。
:10/11/19 02:36
:P08A3
:NthlttVs
#885 [匿名堂
]
俺のクロバットは
陽気AS252H6
ブレイブバード
とんぼ返り
挑発
怒りの前歯
まぁ参考までに
:10/11/19 09:12
:K002
:cGAsKsyg
#886 [ppppp]
アクロバットクロバット
え?何でもない。
:10/11/19 09:35
:P01B
:2Blijh2U
#887 [匿名堂
]
皆様ありがとうございます。
攻撃252 素早さ252の広角催眠型でいってみようと思います。
最後に以下の個体値はどうでしょうか?Hが死んでますorz
◆HP個体値
0 〜 4
◆攻撃個体値
26 〜 31
◆防御個体値
23 〜 29
◆特攻個体値
25 〜 31
◆特防個体値
20 〜 27
◆素早さ個体値
29 〜 31
:10/11/19 10:23
:auTS3S
:VDcR4ZIg
#888 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
コイツに素早さ全振りする必要あるか?
マニュ抜いてダースやプテラと同速になったところでタイマンじゃどうせ勝てないし、せいぜい180振ってジュカインやフーディン狩れるぐらいにしとけばいいと思う
どんな対戦環境でやってるか知らないからなんとも言えないけど、ランダムやレーティングじゃジュカインもフーディンもほぼ皆無だからチラチーノ、スターミー、115族抜き調整辺り意識しておけばいいと思うけどな
:10/11/19 10:32
:F906i
:3JhRUEW.
#889 [匿名堂
]
こんな時間に何やってんだお前は
:10/11/19 12:05
:L03B
:9um4C.iw
#890 [ppppp]
調整も全振りも選択肢の1つでしょ。
全振りでも役に立つ場面もあるだろうし。
:10/11/19 12:08
:P01B
:2Blijh2U
#891 [匿名堂
]
ジュカインよく見るんだが
:10/11/19 12:19
:P01A
:NicZ3UhY
★コメント★
←次 | 前→
トピック
C-BoX E194.194