【ポケモン】育成・対戦関連C【総合】
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#801 [ppppp]
:10/11/08 01:57
:P01B
:r1JEqAok
#802 [匿名堂
]
ニドクインを育てたいのですがどの性格が一番いいでしょうか?
ちなみにニドラン♀は夢産のです
:10/11/09 16:46
:S001
:hvFneW/U
#803 [匿名堂
]
ハッサム 意地っ張り♂
31-31-20-6-31-24~26
これは採用ですか?
というハッサムは素早さどのくらいあればいいんですかね
:10/11/10 00:33
:K002
:OO.508..
#804 [匿名堂
]
という×
というか○
:10/11/10 00:35
:K002
:OO.508..
#805 [みどりん]
俺的にはってか、普通は
控えめ@命の珠
HC252S6
だいちのちから
10万ボルト
冷凍ビーム
だいもんじ
の特殊フルアタかな?
Sの種族値が元々微妙だから臆病じゃなくて控えめにしてみた。
今はしゅうかくナッシーが流行りそうでwktkしてる。
:10/11/10 00:38
:SH02A
:yETcqvOs
#806 [ppppp]
まじでそろそろ個体値云々で採用ですか?ってのやめないか?
個体値も対戦関連だけど、他から見たら勝手にしろ、だよ。
しゅうかくて確実じゃないんでしょ?
2匹とも4倍弱点あるし使いづらくね?
:10/11/10 01:54
:P01B
:jm/mtzBo
#807 [匿名堂
]
使いづらくはないかと…w
弱点1つだけですし
じゃ弱点4倍もちのガブリアスやボーマンダ、ナットレイも対戦では不向きということですか?w
個体値の方はこれで妥協します
もう聞きません。すみませんでした
:10/11/10 05:29
:K002
:OO.508..
#808 [匿名堂
]
ナッシー以外は対策されてて使いにくいな
:10/11/10 08:26
:T003
:0V9CQpcw
#809 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
はっきり言ってガブやマンダ、ナットレイはメタられてるから使い辛い
それらをメタってない相手には使いやすいだろうけど
ナッシーも今回虫増えたし、メジャーな炎と氷技が弱点だから使い辛い気がする
:10/11/10 09:52
:F906i
:L8dPZa7o
#810 [ppppp]
:10/11/10 13:23
:P01B
:jm/mtzBo
#811 [ゆうパック]
>>806対戦総合だから採用かどうか聞くぐらい別にいいんじゃないかな
答えるか答えないかは勝手にしたらいいよ
:10/11/10 13:35
:SH906i
:VoZwzPk2
#812 [みどりん]
俺的には質問の答え(〇〇の技構成云々)とかを見て、勉強になる時もあるから別に
>>802みたいな質問は迷惑だとは思わないよ。
まぁ迷惑と思う人もいるのは確かだから控えた方が良いかもしれないけど。
ナッシーについてなんだけど、イバン使って、守って収穫待って、ってやるのも面白そうだし、ヤチェ、オッカ持たせて隙見て自然の恵みとか?
戦法がいくらでもありそうで種族値の割に活躍出来ないナッシーを活躍させたいw
ちなみに確率は1/2だったはず
:10/11/10 14:45
:SH02A
:yETcqvOs
#813 [匿名堂
]
技や性格の相談は許せるけど個体値を妥協するかどうかは自分で決めろよって思う
:10/11/10 15:21
:P01A
:fUjJwQL.
#814 [ppppp]
半分なのか。
何にしてもナッシー以上に炎やら虫やらが強化されててやっぱり肩身狭そう。
でも夢特性は総じて使ってみたい。
:10/11/10 15:30
:P01B
:jm/mtzBo
#815 [ppppp]
こんなこと言ったら偉そうに聞こえるかもしれないけど個体値くらいの判断、妥協点くらいは自分で決めれるようになってほしい。
:10/11/10 15:31
:P01B
:jm/mtzBo
#816 [匿名堂
]
てかこんなとこで聞くよりも自分で調べた方が確かだよな
:10/11/10 15:59
:K002
:OO.508..
#817 [Meを操る程度の能力]
明らかに良個体なのに質問してくるやつは自慢にしか見えない
:10/11/10 16:38
:PC
:Rts4EfdY
#818 [匿名堂
]
他人の良個体ポケ見るとちょっとイラっとくるよ
:10/11/10 17:04
:L03B
:hyVFOsvI
#819 [あ]
ガブリアスで
ステルスロックしてからドラゴンテールの
コンポ技したいんですが
こっちのドラゴンテールが絶対相手の攻撃を
うけてからじゃないとしてくれないんですが素早さ関係なくそうゆうもんなんですか?
:10/11/10 18:29
:W62H
:qpDYM.AQ
#820 [ppppp]
>>819そうですよ。
相手がトリックルームやワンダールームを使ったり、ガブリアスより遅いポケモンがドラゴンテールや吠えるなどを使わない限り後攻です。
個人的にはガブリアスは普通に殴りにかかった方が賢いかなと思います。
:10/11/10 19:00
:P01B
:jm/mtzBo
#821 [匿名堂
]
ねえねえメタモンって強いかな?
どうなんだろ
:10/11/10 19:56
:SH06A3
:ENXznd7k
#822 [ppppp]
なんだマルチか。
:10/11/10 20:25
:P01B
:jm/mtzBo
#823 [匿名堂
]
チラチーノのオススメ技教えてください(´・ω・`)
ちなみに特性はテクニシャンで、今覚えてる技が
でんじは
おんがえし
目覚ましビンタ
スイープビンタ です!
:10/11/10 20:55
:F01A
:2QgKg9gg
#824 [ppppp]
>>823本当に普通に
スイープ
タネマシンガン
ロックブラスト
アンコール
で使ってる
一切安定はしないけど上手くいけば3タテもいけるw
:10/11/10 21:07
:P01B
:jm/mtzBo
#825 [匿名堂
]
>>824さん回答ありがとうございます(^^)
なるほど〜特性のテクニシャンを生かして連続技ですか!
私のチラチーノ、攻撃にばっか努力値(?)振ってたので特功があまり高くないのですが、その場合でもタネマシンガン、ロックブラストで相手倒せるでしょうか?テクニシャンで多少威力は上がりますが…
やはり特功重視で育てればよかったのでしょうかね…
:10/11/10 23:38
:F01A
:2QgKg9gg
#826 [ppppp]
>>825タネマシンガンもロックブラストも物理ですよ。
:10/11/10 23:41
:P01B
:jm/mtzBo
#827 [匿名堂
]
ここの人達って6Vメタ使ってないの?
:10/11/11 01:45
:auKC3X
:dSYRuIIE
#828 [匿名堂
]
>>827今は2Vまでなら簡単に作れるからな。
6Vメタモン1匹より2Vメタモン3匹用意した方が楽
:10/11/11 04:13
:P08A3
:qwJJPD4Y
#829 [匿名堂
]
そんな簡単に用意できない
:10/11/11 08:07
:T003
:yyEhmK5M
#830 [匿名堂
]
てかここの人って強いの?
なんかアドバイスしてるみたいだけど
:10/11/11 08:50
:K002
:jN3PkJ2M
#831 [匿名堂
]
>>826そうだったんですか!
初めて知りました(>_<)
ありがとうございます!
:10/11/11 10:41
:F01A
:LcKbvOks
#832 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
:10/11/11 18:39
:F906i
:yphpyJXk
#833 [ppppp]
皆強いんじゃない?
俺以外は。
:10/11/11 19:24
:P01B
:IGnR1oCc
#834 [匿名堂
]
対戦したいんだが環境が整ってない…すまん。
>>833ちょw
けっこうアドバイスしてるのにw
pppppさんは強そうだな〜
:10/11/11 23:00
:K002
:jN3PkJ2M
#835 [匿名堂
]
サザンドラ育てるつもりなんですが努力値はどう振るのが無難ですか?
:10/11/12 01:41
:auTS3S
:KJYRtolM
#836 [吉野ヶ里]
無難に振りたいなら聞くまでもないだろ
:10/11/12 03:49
:SH08B
:07/7eNLw
#837 [匿名堂
]
特殊アタッカーならCSかな。
:10/11/12 07:02
:L03B
:8l0D3LDg
#838 [みどりん]
ようやく収穫キンタマ手に入れたからお前らを見返してやるからな!すんごい強いの作ってやるからな!
:10/11/12 10:51
:SH02A
:Np8vQwzE
#839 [みわ◆MIWA.JCNMo]
ヒヒダルマってASだけ粘ればいいし、性格も耐久低くなる奴でも問題ないから楽だな。
:10/11/12 15:20
:SH002
:☆☆☆
#840 [匿名堂
]
スレミスをしてしまいました(´ω`)
B・Wで努力値の防御のみを上げる場合、皆さんは何処で上げてますか??
:10/11/12 23:03
:N04B
:eLmiFv7E
#841 [匿名堂
]
:10/11/12 23:10
:N04B
:eLmiFv7E
#842 [匿名堂
]
夢特性サメハダーに悪の波動覚えさせることができないけど、噛み砕くでいいかな
:10/11/13 00:29
:auKC3X
:kE0K1FOA
#843 [匿名堂
]
あくのはどうを覚えたモノズを生ませたい時はどうすれば出来るかわかる方いますか?
:10/11/13 02:59
:auTS3S
:3mTN86/E
#844 [匿名堂
]
>>843ダイヤモンドかパールで、ボーマンダに技マシンで悪の波動覚えさせて、シフターで連れてくるしかない
それ以外はない
:10/11/13 06:36
:SH06A3
:yZWD/xK2
#845 [匿名堂
]
アーボとかでもおk
:10/11/13 09:08
:auKC3X
:kE0K1FOA
#846 [匿名堂
]
ギャラドスでも大丈夫
:10/11/13 13:13
:K002
:AuKUqgeQ
#847 [あ]
この前はありがとうございます。
質問ですが
ルージュラでくろまなと滅歌したんですが
戦闘中にルージュラが引っ込めたら相手も引っ込めれるんですかm?
:10/11/13 17:28
:W62H
:OLzTgVbM
#848 [匿名堂
]
くろまなしたなら引っ込めたら意味なぃよ。
:10/11/13 17:50
:auSN3N
:gTgfWEmM
#849 [匿名堂
]
>>848ルージュラひっこめるのは意味あるだろw
>>847黒い眼差ししたならルージュラ戻しても問題なし
相手はポケ変えられないまま
:10/11/13 18:00
:SH905i
:☆☆☆
#850 [ppppp]
>>849仕様変わったのなら知らんけど、黒い眼差しは味方を代えたら効果消えるよ。
BWからはくろまなバトンすら無効になるし。
:10/11/13 18:32
:P01B
:76.KKqkA
#851 [笑ちゃん]
かれこれ3時間プルリル厳選中なんだが毎回ずぶとい&貯水ばっかになりやがる。 マジ泣ける
:10/11/13 20:57
:PC
:CMLdAboM
#852 [匿名堂
]
プリルリは見た目がキモいから使わない
:10/11/13 21:40
:SH07B
:95h2LvWM
#853 [みわ◆MIWA.JCNMo]
御三家以外にまともな水タイプ居ないんだよな>BW
:10/11/13 22:04
:SH002
:☆☆☆
#854 [匿名堂
]
質問なんですが、きょうせいギプスをつけてすばやさの努力値を上げるのは上がりにくいとかあるんですか?
:10/11/13 22:08
:auTS3S
:3mTN86/E
#855 [匿名堂
]
たぶん無いと思う。
:10/11/13 22:10
:L03B
:.vz/XOY6
#856 [匿名堂
]
まちがいをあやまらないんですね。
匿名堂さんは。
:10/11/13 23:16
:auSN3N
:gTgfWEmM
#857 [吉野ヶ里]
まちがえ だろ
:10/11/13 23:30
:SH08B
:29lIHENE
#858 [みどりん]
:10/11/14 02:42
:SH02A
:3OTtDXE2
#859 [ppppp]
夢ポイントまだ2000ww
遂に来た。楽しみすぎる。
晴れだろうが雨だろが霰トリパで殲滅してやるよ。
:10/11/14 04:14
:P01B
:GN6Uvvmw
#860 [みどりん]
テッシード慎重
31-31-22-0^4-31-31
Bは妥協範囲…?
とりあえずもう疲れたからいいや。
H252S44(麻痺で115抜き)は確定
D104?で珠ラティのめざぱ炎耐えだけどいるかコレ?
技はパワーウィップ、電磁波、宿り木、アイアンヘッド(守る)かな。
強いんか、これ
:10/11/15 14:03
:SH02A
:CBgb/X9c
#861 [匿名堂
]
個体値の妥協ラインくらい自分で決められんのかね
:10/11/15 15:23
:P01A
:Z/B5g6qA
#862 [匿名堂
]
まったくだ
:10/11/15 16:25
:D904i
:MgqmrBMk
#863 [匿名堂
]
もう個体値の話はやめたほうが…
:10/11/15 16:34
:K002
:ytWiVetM
#864 [匿名堂
]
個体値についてはもういいやって書いてあるから妥協してるだろ
俺もナットレイ使いたいなと思ってたから性格や努力値や技構成を参考にしたい
:10/11/15 18:30
:T003
:khhK5gPc
#865 [ppppp]
トリプルビート用にイッシュだけでダブルのパーティーを組むんだけど見てもらえる?
ランクルス@珠
冷静 HD252
トリル、サイキネ、守る
モロバレル@オボン
生意気 H252 B52 D204
ギガドレイン、キノコの胞子、怒りの粉、守る
ギガイアス@
勇敢 HA252
エッジ、岩雪崩、地震、守る
シャンデラ@パワー系
冷静 HC252
熱風、シャドボ、身代り、守る
・ランクルスの技の一枠、気合い玉や雷か、退場の大爆発か、それとも何か違う技か。
・ギガイアスの持ち物は、ジュエルかラムか風船かそれとも違う持ち物か
・シャンデラの身代りはこれでいいのか?
・そもそもシャンデラでいいのか?ウルガ辺りが苦手だから入れたけど素早さ下げてまでいれるべきか。他の候補はエンブオーだけど熱風の威力が(覚えたら)微妙だと思う。
・その他気付いたら教えてください!
ルール上ランダムで出来ないから回しづらいんでよろしくお願いしやす。
:10/11/15 19:53
:P01B
:aDQokrZI
#866 [みどりん]
:10/11/16 02:00
:SH02A
:5CgET/sA
#867 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
ダブルは全然わからん(>_<)
:10/11/16 13:43
:F906i
:3NqDFy5s
#868 [みわ◆MIWA.JCNMo]
>>865悪タイプに太刀打ちできないから、気合玉は入れた方がいいかと。
頑丈と風船は何気にシナジーが悪いから、ギガイアスはラムがいいかも。
:10/11/16 14:42
:SH002
:☆☆☆
#869 [ppppp]
>>868ありがとう。
サザンドラを忘れてた。
やっぱりランクルスの努力値はDの252を結構Bに割く。
:10/11/16 16:40
:P01B
:o5cchQLc
#870 [Meを操る程度の能力]
HDがVでHに252振ればサザンドラの悪の波動確2だよ
冷静で珠持ちなら気合い玉でサザンドラ確1に出来るし
:10/11/16 17:35
:PC
:QeZGtG1I
#871 [ppppp]
じゃあ大丈夫だ。
ミスってHに255降ったけどまぁいいや。
モロバレさんも粉持ってるし、あのキノコ耐久力やりよるw
:10/11/16 18:42
:P01B
:o5cchQLc
#872 [ミッキー]
ミロカロスを育てようと思うんですけど何かオススメな技とかありますか?
:10/11/18 02:51
:SH903i
:W1qtspRI
#873 [Meを操る程度の能力]
個人的にだが、ハイポン、吹雪、眠る、寝言@広角レンズの構成は結構おすすめ
:10/11/18 11:20
:PC
:y.COpiPc
#874 [匿名堂
]
コジョンドの技構成で良いものはありますか?
あといろんなにポケモン草結を採用してる方をよく見かけるのですが使いやすいですか?
:10/11/18 14:10
:W52H
:VRsY940s
#875 [Meを操る程度の能力]
普通だけど、飛び膝、猫騙し、エッジ、蜻蛉返りがいいと思う
草結び自体はいい技だけど、ささる相手が大半格闘等倍だから、こいつの場合あまり必要性を感じない
:10/11/18 14:35
:PC
:y.COpiPc
#876 [匿名堂
]
いきなり質問すいません。パワーシェア使って
相手がポケモンを入れ換えたらどうなりますか?
両方ともパワーシェアの効果消えますか?それとも相手だけですかね?
:10/11/18 15:27
:P10A
:CD0l0d8A
#877 [匿名堂
]
コジョンドイケメン
:10/11/18 16:51
:L03B
:cN.8ld56
#878 [匿名堂
]
>>875遅レスすみません
コジョンドには定番の技が安定するんですかね、参考にします!
ご意見ありがとうございました!
:10/11/18 22:54
:W52H
:VRsY940s
#879 [匿名堂
]
努力値についてです。
SSにてクロバットを育てようと思います。
性格ようきなのですが、元々素早さは高いし、素早さに努力値を252も振る必要ってありますか?
攻撃に252は確定してます。
アドバイスお願いしますm(_ _)m
:10/11/18 23:22
:auTS3S
:Gj8A/Q.c
#880 [匿名堂
]
必要。
:10/11/19 00:16
:L03B
:9um4C.iw
#881 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
今の対戦環境なら115族抜き調整程度でいいと思うから、性格がようきで素早さの個体値がVの場合、素早さに努力値を140振れば115族は抜ける。148振ればオマケ程度にゼブライカが抜けるけど、こいつの場合抜いてもほとんど何も出来ないからオススメはしない。しかし115族抜き調整自体が流行っているから115族抜き抜き調整として156振ってみるのは悪くないかも
:10/11/19 00:19
:F906i
:3JhRUEW.
#882 [匿名堂
]
>>880さん
>>881さん
ありがとうございます。
では
A 252
S 158
残りはHに…みたいな感じでいいですかねえ(^_^;)
:10/11/19 00:27
:auTS3S
:VDcR4ZIg
#883 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
Aにぶっぱしてどうするの?
技構成知らないから答えようが無い
:10/11/19 00:31
:F906i
:3JhRUEW.
#884 [匿名堂
]
ダイパからずっと使ってたHS252振り催眠サポートクロバット使ってるが、受けにしろアタッカーにしろ積み技が暴走気味の現環境だと、素早さ全振りでもいいような気もする。
竜舞みたく積んでくる相手に挑発→催眠→とんぼという流れになることがよくあったし、先発で使うんだったり仮想敵が定まってないなら挑発持たせてAS252でもいいんじゃないかと。
あと前歯はあった方がいい。
:10/11/19 02:36
:P08A3
:NthlttVs
#885 [匿名堂
]
俺のクロバットは
陽気AS252H6
ブレイブバード
とんぼ返り
挑発
怒りの前歯
まぁ参考までに
:10/11/19 09:12
:K002
:cGAsKsyg
#886 [ppppp]
アクロバットクロバット
え?何でもない。
:10/11/19 09:35
:P01B
:2Blijh2U
#887 [匿名堂
]
皆様ありがとうございます。
攻撃252 素早さ252の広角催眠型でいってみようと思います。
最後に以下の個体値はどうでしょうか?Hが死んでますorz
◆HP個体値
0 〜 4
◆攻撃個体値
26 〜 31
◆防御個体値
23 〜 29
◆特攻個体値
25 〜 31
◆特防個体値
20 〜 27
◆素早さ個体値
29 〜 31
:10/11/19 10:23
:auTS3S
:VDcR4ZIg
#888 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
コイツに素早さ全振りする必要あるか?
マニュ抜いてダースやプテラと同速になったところでタイマンじゃどうせ勝てないし、せいぜい180振ってジュカインやフーディン狩れるぐらいにしとけばいいと思う
どんな対戦環境でやってるか知らないからなんとも言えないけど、ランダムやレーティングじゃジュカインもフーディンもほぼ皆無だからチラチーノ、スターミー、115族抜き調整辺り意識しておけばいいと思うけどな
:10/11/19 10:32
:F906i
:3JhRUEW.
#889 [匿名堂
]
こんな時間に何やってんだお前は
:10/11/19 12:05
:L03B
:9um4C.iw
#890 [ppppp]
調整も全振りも選択肢の1つでしょ。
全振りでも役に立つ場面もあるだろうし。
:10/11/19 12:08
:P01B
:2Blijh2U
#891 [匿名堂
]
ジュカインよく見るんだが
:10/11/19 12:19
:P01A
:NicZ3UhY
#892 [みどりん]
催眠し
有効打なく
蜻蛉打つ
それなら全振
してもいいかな
みどり
:10/11/19 13:36
:SH02A
:vXU/VV4w
#893 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
ダレウマ
同速相手に蜻蛉ダメ与えるために50%で死ぬ、もしくは大ダメージ受けるのはリスキーすぎないか?
催眠術なんて命中率60%だから実質30%でしか当てれないし
まあラス1同士とかになったら運ゲに持ち込めるだけマシだけど、Sぶっぱは仮想的が見当たらない
かと言って残りの耐久に振ったところでどうということも無いだろうから好みでいいかと
:10/11/19 14:19
:F906i
:3JhRUEW.
#894 [匿名堂
]
てかクロバット使わなきゃいい
:10/11/19 20:53
:K002
:cGAsKsyg
#895 [匿名堂
]
コイツの場合、交代から先制で挑発やらいちゃもんやら黒い霧が撃ちやすいからな。
115抜き調整が流行ってるなら尚更、69〜60族にも交代から先制しときたい奴はチラホラいるし(例を挙げるならニトロエンブオーや竜舞バンギあたり)。
耐久に努力値振って確定数が変わるような相手もそれほどいないし、変に耐久調整するよりS全振りのが安心して出していける。
…というのはあくまでサポートの場合であって、アタッカーの場合は誰を相手にするかによるだろうけどな。
ぶっちゃけ挑発使わないなら最速である必要はなさげ。
ていうか115抜き調整って本当に流行ってんの? あまり見たことないんだが。
:10/11/19 20:58
:P08A3
:NthlttVs
#896 [匿名堂
]
ていうかよく見たらSSで使うらしいしな。
バトレボで使わないなら広角催眠はオススメしないが。
:10/11/19 21:04
:P08A3
:NthlttVs
#897 [匿名堂
]
サンダーって性格なにがいいですか?
臆病?控えめ?
あと持ち物についてもアドバイスお願いします
:10/11/21 00:22
:K002
:aJnAK7R6
#898 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
型によるかと
最速にしても仮想的はあまりいないのでH振りにしてラムを持たせるといいかも
:10/11/21 00:58
:F906i
:f7iEeKZM
#899 [ppppp]
WCS2011のルール(噂)
イッシュ限定のダブル64
ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム禁止
これはテラキオンが強い
:10/11/21 13:22
:P01B
:8b/aIyCA
#900 [M・ω・E程度の能力◆KAITOvVUUE]
また大会ではダブルが主流になるのか?
:10/11/21 13:39
:F906i
:f7iEeKZM
#901 [匿名堂
]
>>899日照りキュウコン、雨降らしニョロトノが解禁されたし、天気パが流行りそうな気がするぜ。
:10/11/21 13:42
:P08A3
:qWjHXfQc
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