【ポケモン】育成・対戦関連C【総合】
最新 最初 🆕
#490 [匿名堂]
>>489
雷パンチよりエッジがいい。
それと地震抜いて炎のパンチの方がいいかな。

⏰:10/10/15 18:27 📱:F08B 🆔:lOuCuRCs


#491 [笑ちゃん]
>>490
エッジだと確かにウルガモスとかに有効だけど命中が心配なんだよね。  炎のパンチの利点は今の構成だと草・虫に対しきついからだよね?

⏰:10/10/15 18:35 📱:PC 🆔:O19Lxub6


#492 [匿名堂]
格闘タイプにはエッジが必須。
ギャラやマンダ、威嚇入れつつ格闘半減狙ってくるからエッジが両方刺さる。
ナットレイは格闘で押せるから出て来ないけど、ハッサムや浮遊ドータクン辺りに対して。まぁ格闘で押せるから地震でもいいと思うけど。

⏰:10/10/15 18:51 📱:F08B 🆔:lOuCuRCs


#493 [笑ちゃん]
>>491
なるほど、じゃぁこれで決定かな
インファイト(種族補正のメイン技)
から元気(状態異常で根性とあわせて威力大幅UP)
ストーンエッジ(飛行系等に対するメインウェポン)
炎のパンチ(草・虫・鋼相手の対策サブウェポン)

⏰:10/10/15 18:55 📱:PC 🆔:O19Lxub6


#494 [匿名堂]
パレパンもあると便利だけどね。

カイリキーじゃないけど俺の根性ハリテヤマは、意地っ張りA252、臆病ラティオスの流星群、グロスのコメパン耐え調整
インファイト/猫騙し/エッジ/バレパン@火炎玉

⏰:10/10/15 19:05 📱:F08B 🆔:lOuCuRCs


#495 [笑ちゃん]
ハリテヤマもいいけどカイリキーのが好きなんだよね。 パンツ一丁で全裸とかそこらへんが(ry

パレパンは覚えさせるのが面倒くせぇや・・・w

⏰:10/10/15 19:07 📱:PC 🆔:O19Lxub6


#496 [匿名堂]
バレパンはまた孵化作業からやらなきゃいけないからなw
しかしバレパンのお陰で威嚇入ってもギャラマンダには勝てる。

⏰:10/10/15 19:13 📱:F08B 🆔:lOuCuRCs


#497 [笑ちゃん]
相談して凄く言いにくいんだがHP・攻撃・素早さの3Vのいじっぱりノーガードのワンリキー出た・・・w

ノーガード型の育成に移るぉ・・・(´・ω・`)

⏰:10/10/15 19:15 📱:PC 🆔:O19Lxub6


#498 [匿名堂]
おいw先制の爪確定だな。
BWでの発動率パネェw

⏰:10/10/15 19:17 📱:F08B 🆔:lOuCuRCs


#499 [笑ちゃん]
>>498
はじめたばっかの頃ガントルに先制の爪持たせてたけど確かに良く発動するね。今作ではかなり発動率あがったのかな

⏰:10/10/15 19:20 📱:PC 🆔:O19Lxub6


★コメント★

←次 | 前→
↩ トピック
msgβ
💬
🔍 ↔ 📝
C-BoX E194.194