【ポケモン】育成・対戦関連C【総合】
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#63 [匿名堂]
必須ではないが、候補には入ると思うぞ。
だがまぁバンギの特殊技は受けに対するピンポイントの役割破壊として使う場合が多いしな。(文字は浮いてる鋼やハガネール、冷Bはドラピオン+地龍2種)
基本だがサブ技はPTと相談で決めた方がいい。そいつらを対策できるなら特殊はいらないわけだしな。

個人的にはエッジ/追い討ち/地震/けたぐりor竜舞@鉢巻orヨプがオススメ。
後出しで特殊ATの前に出せば、追い討ちとの2択を迫りながら積む、という面白い動きができる。

⏰:10/09/06 02:57 📱:P08A3 🆔:uGHtmOCI


#64 [匿名堂]
竜舞型使った事あるが、最速にしても130族は愚かスカーフヘラも抜けず積んだところで『それら』が出てきた場合こちらが流されるから積むターンあっても無駄になる。攻撃した方がマシだしバンギはH252、D調整残りAが基本だからSに割くと耐久落ちるぞ。
冷凍なんかガブとグライオンくらいにしか撃たないし氷技入れるならめざ氷ドータクンで補完した方がいいな。

⏰:10/09/06 07:02 📱:F08B 🆔:dofgkvfY


#65 [ME程度の能力]
つかまあパーティーにもよるよな
冷凍Bはあれば便利程度
上がったやつ以外だとカバ、ドンファン、ドサイなどに有効

地震は確かに仮想敵を考えるとあまりいらない
範囲は最高だけど

追い討ちやしっぺは超、霊が悪対策をしていることが少なくないので、返り討ちに致命傷を負う可能性がある
まあこいつの耐久なら落ちはしないだろうから候補には全然入るけど

⏰:10/09/06 11:17 📱:PC 🆔:RTbuGVQU


#66 [匿名堂]
ドンファンとかカバに冷凍とか撃たないだろ…C補正も努力値も無いのに不一致2倍弱点狙ったとこで居座る意味が皆無なんだが。
逆に地震でH振りバンギは2確。竜が流行ってるからってどいつもみんな氷技持たせ過ぎなんだが…
それと地震は必須。範囲、威力、何よりグロスを呼ぶからタイマンで勝つなら地震無きゃ無理。

⏰:10/09/06 11:52 📱:F08B 🆔:dofgkvfY


#67 [匿名堂]
>>63バンギラスで追い討ちはバグる事あるからやめとけ。

⏰:10/09/06 17:24 📱:CA001 🆔:2m1iKaSk


#68 [匿名堂]
地震噛み砕くエッジけたぐり@ヨプにする

⏰:10/09/06 18:33 📱:K002 🆔:iI8Aq5pg


#69 [匿名堂]
すみませんグレン島のシンジ(?)と戦うにはどうしたら良いのですか(;_;)?

⏰:10/09/09 16:06 📱:Premier3 🆔:UyqQrWbk


#70 [匿名堂]
解決しました。すみません...

⏰:10/09/10 19:10 📱:Premier3 🆔:m94HxeJs


#71 [匿名堂]
うっかりやACVのナックラー生まれたから2刀流フライゴン育てようかと思ってるんだけど、努力値の配分が決まらない
むじゃきだと素早さ252は確定してたんだけど、うっかりやはなぁ
どう振ればいいですかね?
ちなみにタスキなしで技の構成は流星群・大文字・地震・蜻蛉返り

⏰:10/09/16 02:49 📱:auKC3X 🆔:st0Rhpbc


#72 [匿名堂]
フライゴンとか雑魚

⏰:10/09/16 08:03 📱:K002 🆔:BG6X4ExY


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