【ポケモン】育成・対戦関連B【総合】
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#250 [匿名堂
]
>>249DPtなら迷いの洞窟、サイクリングロード下の隠し入り口から入った地下一階
HGSSならサファリゾーンの水辺の岩場エリア
あと、一応ここは対戦関連のみだから、次からはそれぞれのスレへどうぞ
:09/12/06 02:53
:P08A3
:JI1vF6tk
#251 [みわ◆MIWA.JCNMo]
アブソル/陽気/A252S252
の最速仕様で、技が
不意打ち/辻斬り/サイコ刃
まで決まっています。
残りの技一つは何にすればいいでしょう?
後、持ち物も。
:09/12/06 10:18
:W52SH
:x0vt60w.
#252 [鬱猫(≡ω≡.]
挑発、馬鹿力、剣舞、大文字あたり……かな?
後はマジックコートとか面白そう
個人的には襷を持たせたい
選択肢多いけど参考になれば……
:09/12/06 10:35
:P904i
:A06PA6QE
#253 [匿名堂
]
陽気で火炎玉持ちのヘラクロスって良いと思いますか[
:09/12/06 23:01
:W62SH
:wF.Ilzls
#254 [匿名堂
]
>>251馬鹿力とかストーンエッジとか、役割破壊の大文字とか。
持ち物は襷が一番安定するかと。先発ならスカーフ持たせれば急所率も相まってかなり使いやすい。
>>253根性ヘラはむしろ陽気のがメジャーな気が。
:09/12/07 00:30
:P08A3
:6naAapIU
#255 [匿名堂
]
リザードン
臆病、CS振り、ハーブ
【かえんほうしゃ/ソーラービーム/みがわり】
あと一つの技を迷ってます。やはりエアスラッシュかきあいだまが無難でしょうか?
:09/12/07 00:38
:P01A
:u2GK25cI
#256 [匿名堂
]
ソーラーいらない
:09/12/07 00:43
:W53H
:x5QsRan6
#257 [みわ◆MIWA.JCNMo]
>>252>>254サンクス。
大文字がいいってちらほら聞くけど、元々特攻が引い上に陽気でダウンしてる。
そんな状態でも大文字は覚える意義があるのか?
:09/12/07 00:48
:W52SH
:jIrZ7TIE
#258 [鬱猫(≡ω≡.]
>>257H252エアームドくらいなら2発で落とせるらしいよ
H252ドータクンは3発
:09/12/07 00:53
:P904i
:ogloBBEw
#259 [匿名堂
]
>>255竜の波動なら範囲が広い。気合い玉でもいい
あとソーラービームは要らないかと。わざわざこいつで水岩地面を相手にする必要はないし、持ち物固定な上に1発限定じゃ割に合わない。まぁ意表はつけるけど
ソラビ入れるなら日本晴れ覚えさせた方がいいかな。
>>257H252ハガネールが確2、ハッサムは低乱1、フォレ確1。
鋼で止まりにくくなるから選択肢には入る。ただしルカリオは確2だから反撃で死にます
:09/12/07 01:36
:P08A3
:6naAapIU
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