・ω・)鉄拳マタッり雑談所*+゚。ぱーーd【27】
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#526 [爆風]
山田マンさん
あってましたか(^^)v
後無双ってなんですか?
:08/09/19 15:19
:N906i
:RGLTR8u6
#527 [山田マン]
無双は3RPLP、スカ確と確反にもっとも使うあげ技だよ、ただスカ確を毎回意識しなきゃ当てられない
:08/09/19 15:33
:W62S
:txO3G7U.
#528 [爆風]
スカ確?確反とは?ゴメンなさい!無知でm(__)m
:08/09/19 22:15
:N906i
:RGLTR8u6
#529 [ミゲさん]
>>523ミゲルは削りキャラですからあんまり浮かせる事考えなくても良いと思いますよー
(^O^)/
スカ確は無理でも確反は決めた方がいいかもですけど…
:08/09/19 22:45
:SH904i
:beB34c8A
#530 [爆風]
そうなんですか( ̄ロ ̄;)後スカ確と確反について教えてもらえませんか?
:08/09/19 22:52
:N906i
:RGLTR8u6
#531 [ミゲさん]
確反=確定反撃
相手の攻撃をガードした後、相手の不利フレーム中に攻撃する
スカ確=スカし確定
相手が攻撃を空振りした時に反撃する
:08/09/19 22:57
:SH904i
:beB34c8A
#532 [ミゲさん]
1番わかりやすいのが相手の浮かせ技ガードすれば、
ライトゥーとか無双だすと不利フレーム中であれば必ず浮きます

これが確反(^O^)/
:08/09/19 23:00
:SH904i
:beB34c8A
#533 [ミゲさん]
あ、ちなみにバグキャラボブは違うw
:08/09/19 23:01
:SH904i
:beB34c8A
#534 [爆風]
ミゲさん
不利フレーム中?( ̄ロ ̄;)
兎に角、相手浮かせ技ガード→無双すれば相手が浮いてくれちゃうんですね!☆
ボブはメタボの方が関係してるんじゃW
:08/09/19 23:09
:N906i
:RGLTR8u6
#535 [ミゲさん]
ミゲルなら
>>522であるように
ブラッシングとか3LP等で立ち回るのがベストだと思います。
あとは免皆ぐらいなら1LPからのコンボ多用しても全然いけます

とにかくSS移行慣れとバリエーションを自分なりに考える
3LP6→SS中2RKLK
3LP6→SS中1RK→D→1LK
等で削り
お気に入りは
LPRPRK→3LP6→SS中1LK→3WP
全て最速入力
最初のLPRPRKしゃがまれるなら
LPRP→無双orライトゥー→コンボ
これは結構使えますよ

あとはSS中のLPRPLPをディレイかけるとか

長々とすいません。
:08/09/19 23:31
:SH904i
:beB34c8A
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