ダービーオーナーズクラブ2008(DOC)
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#223 [逃げ屋さん]
>>222
わかる範囲でしたらお答えいたします
ただ確実な情報はではありませんのでご了承ください
:08/08/10 15:21
:D905i
:☆☆☆
#224 [ひろ]
わかりました

ありがとうございます

何かあればまた聞きにきます

:08/08/10 15:37
:N900i
:ZK9CFbp6
#225 [差しが好き]
初めて書き込みします。ここは何かとても紳士的なので質問させてください。12秒98の馬を12秒93や92にする方法てどうするのですか?
:08/08/10 19:04
:PC
:D8oOVkQA
#226 [イタリー]
:08/08/10 23:21
:P903i
:0cCMZ5Kw
#227 [逃げ屋さん]
>>225
ひたすらスピード馬同士掛け合わせるだけです
そして当たり引く事ですかね!
私は試してませんが…
近親で掛けていくと早くスピードあがるらしいですよ!
(初心者の人向けに改善されたところっぽいです)
2,3代近親(両親スピ馬)そして別の血統(スピ馬)みたいにあまり近親でかけ続けずにするのがポイントらしいです
確実な話ではありませんが…
:08/08/11 00:25
:D905i
:☆☆☆
#228 [逃げ屋さん]
:08/08/11 00:29
:D905i
:☆☆☆
#229 [差しが好き]
遅くなってすみません。回答有難うございます。98はもちろん引退時のときの事です.後もうひとつお聞きしたいのですがCOM掛け以外に今のバージョンでパラ変させるにはどうしたらいいですか?△○○○○◎×○に◎○△△◎○で○○×○◎◎みたいな感じにしたいのですが、だいたいどちらかのパラになってしまいます質問ばかりですみません
:08/08/11 16:35
:PC
:UyDekb1.
#230 [差しが好き]
一戦目はたしか13秒00でした
:08/08/11 16:51
:PC
:UyDekb1.
#231 [逃げ屋さん]
>>229
パラ変は運だと聞きました…
とりあえず◎付け続けたらいいのでは??
私はパラ変せずにがんばるつもりですので
まわりは競り合い×でがんばってますが次バージョンで競り合いがいるとなったら悲しいので
特に追い込みとか
私的には数十代重なってたら当たりを引くか引かないかだけだと考えているので92なら当たりかなと思ってしまいます
まわりの子はふつうにスピ馬かけ続けて9293でてますのでひたすら代重ねが無難では??
:08/08/11 17:10
:D905i
:☆☆☆
#232 [逃げ屋さん]
あとスピード馬作るなら切れ味もないとダメですよー
全レコやエリア馬はほとんどスピ+切れ味のある馬だと思います
次のバージョンも結局スピ馬有利と聞いていますし
:08/08/11 17:24
:D905i
:☆☆☆
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